APEX英雄大型进阶教学攻略 作战侦察思路分析

APEX英雄大型进阶教学攻略 作战侦察思路分析
《APEX英雄》很多玩家在熟悉一段时间之后都想进一步提高自己的意识和技术,这时候光靠自己是不行的,还要学习一些高手的打法和经验。下面就为大家带来大型进阶教学攻略,感兴趣的小伙伴不要错过。 大型进阶教学攻略 本篇攻略翻译自Reddit上的吃鸡大神Hfourm,旨在帮助有一定《Apex英雄》基础,想要进一步提高的玩家。本文通过介绍除了提升基本技能(拉枪、压枪这样的FPS基础)以外的游戏技术,来帮助大家在吃鸡之路上走得更快、更远。 本攻略由如何成为一名优秀的大逃杀游戏玩家、实战,走位与意识,团队配合与交换以及武装五个部分组成。无论是否有其他吃鸡游戏基础,都推荐从第一部分看起。因为《Apex英雄》融合了其他游戏的玩法,这也是其乐趣所在。d3c56cdffa910c0e9411bec64b1390d2f97e8715.jpg 如何成为一名优秀的大逃杀游戏玩家 首先要说明的是,我在此所写出的攻略只能代表出我个人的意见。在我写下这篇攻略的时候,就有许许多多比我更加优秀的玩家。在我写下这篇文章的同时,也有着许许多多的玩家在游戏中浴血奋战,甚至在参加线上甚至线下的锦标赛和联赛。所以这篇攻略仅仅是抛砖引玉,为这个游戏社区增砖添瓦。 说完这些,我想先谈谈优秀的玩家,或者说优秀的队友常常具备的两个要素,以及玩家应该关注自己的哪些统计数据来认识自己的进步。这篇文章并不会讲那些很技术的东西(如瞄准能力或压枪等),这些需要玩家们长期的、持续的练习。我在这里所讲的是关于优秀玩家决策的过程。 生命第一(命最重要): 众所周知,吃鸡游戏本质是一款生存游戏,活下去,才是玩家的最主要目的。这是一件十分显而易见的事。如果整体看这篇攻略的话,实际上这篇攻略教的就是如何以整体的、联系的视角来进行决策。这也是绝大多是FPS/吃鸡游戏所需要的。 其中最重要的就是如何让团队存活下去。但这具体代表的是什么意思呢?1c7bbc8f805f74c38f5256ed1e98a864d64814e0.png 生命第一所代表的就是优先做出能够让你和你的队友存活的决策。例如以下情景: 在战斗中,你是否应该冒险冲上去击杀一个可能能够击杀的敌人?还是应该退回掩体后打血或者给护盾充能? 当敌我双方生命值都很低的时候,你是否应该将敌人驱逐到建筑当中去?又或者你是否应该暂时放下你被追杀的队友来确保你能够杀死另一个敌人? 在大多数情况下,以上这些问题的答案都是风险较小的那个。因为打架的目的并不是杀人,而是优化自己队伍的经济(装备、道具等)。玩家可以把每次交火想象成是一个5-15秒长的战略游戏。时刻都需要考虑: 你的敌人是否有装备优势? 有护盾保护吗? 他们的站位是否很分散? 每次交火前都应该对这样的问题潜意识的分析一波以做出正确的决策。但即使我已经说出来了答案是风险较小的那个,但如果切实的发生到玩家自己身上,你可能会发现自己会做出错误的或者相反的决策。 举个例子: 情况一:在战斗中,你是否应该冒险冲上去击杀一个可能能够击杀的敌人?还是应该退回掩体后打血或者给护盾充能? 答案是:乖乖躲好,除非你有十足的把握(如对方已经没有队友,或者己方具有其他优势),不然永远不要贸然冲锋。 情况二:在战斗中,当敌我双方生命值都很低的时候,你是否应该追杀敌人并将他驱逐到建筑当中去? 答案是:大多数情况下不要,除非你知道你的对手即将(或已经)换弹,或者己方占据足够的人数优势。追杀一名玩家在FPS游戏里大多数情况下都显得很蠢。你追杀一个没什么威胁的敌人所花的时间完全可以帮助队友优先击杀掉其他敌人。 情况三:你是否应该暂时放下你被追杀的队友来确保你能够杀死另一个敌人? 答案是:不,除非你能够快速击杀后及时的赶到队友身边。 当然,世界上没什么永远正确的事,打游戏也是一样。玩家需要不断地积累经验,在游戏玩的足够熟练后,自然会明白什么情况下,最好该做什么事。 本节主要讲的是决策中的基础——如何将生命放在第一位。但我这并不是说你总应该避免追击或者击杀敌人,因为杀死竞争对手其实也是生命第一的最终形式。但是,在没有充足的击杀敌人的把握的情况下,努力活下去,占据优势位置,这就是你和你和团队需要不断做下去的事情。 虽然在《Apex英雄》中玩家随时可以通过旗帜复活在战斗中阵亡的队友。但如果在你的团队里有人阵亡了,那就在吃鸡之路上处于劣势了。 伤害优先: 决策层次中第二优先级是伤害。在团队战中,伤害输出是十分重要的。但更重要的是,如何把全队的伤害集中在一点上。正如我们将在下一章中介绍的,团队战讲究的是获得优势与利用优势。所以玩家应该关心的是自己团队与地方团队的整体健康状况。 对于比较晦涩的这一点,我举一个例子来进行详细阐述。 想象一下,在进入一场战斗之前,你可以尽可能的接近敌人。在敌人意识到之前你可以提前进入掩体中打别人一个措手不及。但在开始交火后,如果有敌人选择了撤退,那么比其他正在撤退的敌人,攻击没有及时撤退的敌人会更由效率。虽然你可能本能够击倒逃跑的敌人,但是对一动不动的靶子,你可以造成更多的伤害,并为团队赢得血量优势,来为以后更主动的进攻做好准备。 但与上一节一样,这也有例外情况。如果你能够以100%的把握击倒敌人,那么放手去干吧。因为人数优势比起血量优势来说显得更加明显(这也是为什么命最重要)。但是大多数情况下你不会有充足的把握。所以发起战斗,积极转换目标,让其他队伍处在血量劣势中,是大多数情况下比较稳健的选择。 追踪数据:3b17c068bd680fe165b13ec8144bb7433b563f43.png 所以在经历了以上两点的提升后,你怎么能够知道你变得更强了呢?我个人认为数据中值得参考的是你的整体胜率和ADR(Average Damage per Round),也就是我们俗称的每轮平均伤害。虽然玩家可能会因为游戏中的随机因素而让玩家忽视数据的重要性。但,数据是不会说谎的。当你看到你的胜率不断提高,ADR不断增加,你就能很明显的意识到:我变强了。 通常更好的玩家会获得更高的ADR、获胜更多,并且获得更多击杀,这是因为他们能够活下去、保持血量并且造成伤害。虽然我在这里并不建议(而且玩家也不应该)成为一个数据人,但是玩家的确应该关注这些数据,并看看自己是否在提高。虽然玩家也可以选择跳一些小地方,时刻隐藏自己来试图获得胜利,但这并不能教会你如何在躲避不必要战斗的同时高效杀戮。在吃鸡游戏中,玩家会从杀死的团队中积累装备优势。如果你选择了苟活,那么你很有可能会一身白装进决赛圈了。 注意:当然,也有些提升是这两项统计数据所记录不到的。不同的玩家有着不同的游戏风格,在团队中也扮演着不同的角色。所以数据只是一方面,如果帮助团队提供伤害并保持血量才是最根本的。 总结: 总而言之,这一章中最重要的东西就是制定决策的优先顺序。玩家需要时刻绷紧这根弦,考虑现在谁具有优势。更重要的是,如果你处于劣势,那么如何摆脱劣势来重置战斗。 依靠上面所说的内容来确定游戏中每一时刻的优先顺序,随着时间的推移,你将发现自己的变化。制定决策的能力应该成为像瞄准、跑动、收集战利品这样的本能行为。 战略优先级:生命>伤害>击杀